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Visualizzazione dei post da 2018

I SENSI

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I SENSI I 5 sensi degli esserei umani sono il tatto, gusto, olfatto, udito, vista.  Tutti sono costruiti da un sistema di recettori : cellule specializzate del nostro organismo che riescono a trasformare eventi fisici in impulsi nervosi che vengono poi inviati al sistema nervoso centrale per essere lì elaborati e trasformati in percezione. - RECETTORI ESTERNI : cioè quelli sensibili agli stimoli provenienti dal mondo esterno; - RECETTORI INTERNI : raccolgono gli stimoli all'interno del corpo. Ogni senso elabora un tipo di informazione completamente diverso dagli altri. I sensi inviati al sistema nervoso non solo hanno origine da stimoli di tipo diverso, ma vengono elaborati da differenti zone del cervello. IL TATTO I recettori del tatto sono distribuiti su tutto il corpo.   Essi raccolgono, a differenza degli altri, gli stimoli come la pressione, il calore e gli stimoli detti dolorifici. La pelle è un sottile confine che isola e proteg

SENSI E PERCEZIONI

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SENSI E PERCEZIONI In qualsiasi momento della vita noi riusciamo a percepire  e tutto questo avviene in maniera automatica, senza sforzo, mentre la nostra mente raccoglie dall'esterno un numero incredibile di informazioni, trasformandole in percezione. Capire come ciò avvenga è compito di una parte importante della psicologia umana . L'individuo è immerso sin dalla nascita in un ambiente che gli fornisce costantemente una quantità immensa di stimoli. Uno stimolo   è qualsiasi forma di energia prodotta nell'ambiente, che finisce per stimolare i nostri organi senso. La sensazione può essere definita come "l'impressione soggettiva, immediata e semplice che corrisponde a una determinata intensità dello stimolo fisico."  É inoltre la risposta dei nostri organi sensoriali agli stimoli fisici esterni e varia con il variare di essi.  Il fatto di avere l'esperienza di oggetti esterni a noi è un fenomeno chiamato percezione . GLI STADI D

FILM

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POMODORI VERDI FRITTI (ALLA FERMATA DEL TRENO) Evelyn Couch e suo marito Ed si recano in una casa di riposo dove alloggia la zia dell'uomo. Quando entrano nella camera della donna, questa caccia via Evelyn tirandole addosso un cestino con dei dolci. Evelyn decide di aspettare che Ed finisca la visita e prende posto nel salotto della casa di riposo: qui viene adocchiata da un'anziana ospite della struttura, Ninny, che intavola con lei una conversazione. Ninny racconta a Evelyn che vive a Whistle Stop e le chiede se c'è mai stata, per puro caso Evelyn andando verso l'ospizio era passata per quel paesino ormai abbandonato. Whistle Stop è una cittadina dove la linea ferroviaria è ormai in disuso. Ninny inizia così a raccontarle una storia avvenuta molti anni prima: la storia di amicizia di due giovani donne anticonformiste, Idgie e Ruth, che nel cuore del sud degli Stati Uniti degli anni trenta, ebbero il coraggio di ribellarsi alla prepotenza maschile e al ra

ANZIANITÁ

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LA CONDIZIONE DEGLI ANZIANI: PIÚ SOLITUDINE MA ANCHE TEMPO LIBERO LA SOLITUDINE Con il passare degli anni i problemi di una persona anziana aumentano. La solitudine diventa una condizione sempre più probabile. La maggio parte delle persone sopra i 70 anni vive da sola: tra queste la maggioranza è costituita da donne. Alcuni anziani riescono a vivere in modo autonomo, altri sono aiutati in forme diverse da amici, parenti più giovani o vicini. Inoltre esistono servizi di assistenza a domicilio pensati per gli anziani. Pur essendoci differenze tra nazioni e culture, nei paesi occidentali la distanza emotiva tra gli anziani e figli tende ad aumentare .  IL TEMPO LIBERO In una società complessa, urbana e industriale aumentano le possibilità di scelta degli individui, che non sono più legati in modo indissolubile a un modello tradizionale entro cui è già tutto previsto, e che possono, entro certi limiti, decidere che direzione dare alla propria esistenza.  Questo vale
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ANZIANITÀ E INVECCHIAMENTO Con l'avanzare dell'età di una persona sorge una distinzione tra l'età reale e l'età "sentita".                                                                    ↓                        le cause dell'anzianità sono uno sviluppo naturale e biologico dell'organismo                                  ↓                                                        ↓                                                         ET À CRONOLOGICA                                               ET À EFFETTIVA                           = il tempo reale Bisogna distinguere il concetto di anzianità e quello di invecchiamento. Il processo di invecchiamento tuttavia non è solo un fatto fisico, ma è soprattutto sociale e mentale. Esistono 3 età mature: - MEZZA ET À : dai 45 ai 65 anni - TERZA ET À : dai 65 anni in poi - QUARTA ET À : bisogna distinguere tra i 60 anni ancora attivi e gli anziani sopra i 75 anni. CRISI

SOCIOGRAMMA

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SOCIOGRAMMA Il sociogramma di Moreno è un metodo di osservazione indiretta usato in particolare nelle scienze dell'educazione e nell'analisi sociale. Il questionario sociometrico serve per analizzare la posizione di un individuo all'interno del gruppo, fornire informazioni sulla situazione del gruppo e individuare i leader e gli emarginati. UTILIZZO DEL METODO: la metodologia può essere utilizzata per l'analisi di piccoli gruppi finalizzati, cioè nei gruppi nei quali i componenti hanno uno scopo comune. Si basa sulle osservazioni che un gruppo ha struttura psicosociale non evidente e ufficiale, ma comunque viva, reale e dinamica. La tecnica non si occupa direttamente del comportamento manifestato, ma si avvale di un questionario per scoprire le relazioni interpersonali tra componenti del gruppo. Il fine del questionario è quello di evidenziare la struttura psicosociale dei gruppi e di trascriverla in maniera oggettiva. Attraverso 4 item che chiedono ai

RACCONTI

MEZZEMANICHE  “mezzemaniche” erano chiamati gli impiegati pubblici e, in genere, di livello modesto. George Courteline dedica proprio agli impiegati questo romanzo, pubblicato nel 1893 col titolo “Messieures les ronds-de-cuir”. “Quelli delle mezzemaniche” è ambientato in un ufficio ministeriale denominato Donazioni e Lasciti. I compiti di questo ufficio consistono, sostanzialmente nel redigere decreti di accettazione o rifiuto di donazioni allo stato. Compiti ai quali si dedica il personale (i mezze maniche), ognuno a modo proprio e secondo la propria personale visione del lavoro. Ogni personaggio incarna uno stereotipo ben riconoscibile, a partire da Lahrier, che fa la sua comparsa sin dall’incipit, alle prese con evidenti difficoltà a giungere in ufficio in orario. Ma, per colmo di sfortuna, Lahier si trova così bene da essere indotto a ritardare ancora un poco il suo ingresso in ufficio. Che, quando avviene, ci dà modo di fare conoscenza con il capo ufficio, La Hourmerie.  L

FILM: IO, DANIEL BLAKE

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IO, DANIEL BLAKE In seguito a una grave crisi cardiaca, per la prima volta nella sua vita, Daniel Blake, un carpentiere di Newcastle  di 59 anni, è costretto a chiedere un sussidio statale.  Il suo medico gli ha proibito di lavorare, ma a causa di incredibili  conseguenze burocratiche si trova nell'assurda condizione di dover comunque cercare lavoro – pena una severa sanzione – mentre aspetta che venga approvata la sua richiesta di indennità per malattia.  Durante una delle sue visite regolari al centro per l'impiego, Daniel incontra Katie, giovane madre single di due figli piccoli che non riesce a trovare lavoro.  Entrambi cercano di trovare un accordo con l'ufficio delle pubbliche amministrative della Gran Bretagna , Daniel e Katie stringono un legame di amicizia speciale, cercando di darsi sostegno e aiutarsi come possono in questa situazione molto complicata. La vicenda si conclude con la morte di Daniel a causa di un altro infarto, nel mentre stava con

IL GRUPPO E LA DERIVA SOCIALE

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IL GRUPPO IN CONDIZIONI DI INCERTEZZA Il fenomeno pensiero di gruppo sono rilevanti quando si tratta di prendere decisioni in condizioni di incertezza. Il tipo di decisioni prese dipenderà dalla maggiore o minore propensione al rischio del decisore. Le decisioni di gruppo siano più prudenti e conservative rispetto alle decisioni che gli stessi membri avrebbero preso singolarmente. → SPOSTAMENTO CONSERVATIVO DI GRUPPO Le decisioni più prudenti e conservative rispetto alla somma delle decisioni individuali è il bisogno dei membri di emergere e di proporre soluzioni più radicali. → SPOSTAMENTO RISCHIOSO DI GRUPPO in una decisione di gruppo la responsabilità  è distribuita tra i veri membri e quindi meno sentita individualmente. INERZIA DI GRUPPO E IL CONFORMISMO La distribuzione e quindi la rarefazione del senso di responsabilità nel gruppo può portare i soggetti sia ad avanzare opzioni più radicali di quanto farebbero singolarmente, sia ad evitare di fare p

IL PENSIERO DI GRUPPO

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IL PENSIERO DEL GRUPPO Ci sono situazioni in cui le dinamiche di gruppo possono avere effetti negativi per il raggiungimento di un obiettivo, facendo così emergere problemi che non provengono dalla persona singola.                                                   Irving Janis ha indagato il comportamento dei gruppi di decisione politica. Ha scoperto un fenomeno, che ha conseguenze rilevanti per azioni politiche di una nazione . PENSIERO DI GRUPPO ↓ È la situazione che si presenta quando il gruppo è più interessato a trovare un accordo che a risolvere un problema nel modo migliore. IL GRUPPO LAVORATIVO E L'ORGANIZZAZIONE SONO NECESSARI PER LA REALIZZAZIONE DI COMPITI CHE PER IL SINGOLO INDIVIDUO SAREBBERO TROPPO COMPLESSI. I tipici sintomi del pensiero di gruppo sono:  sovrastima del proprio " essere nel giusto " e del proprio potere. I membri hanno un'alta autostima e della propria posizione di superiorità morale. chiusura ment

LOCUS OF CONTROL

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LOCUS OF CONTROL Nelle scienze umane, il termina deriva da " luogo di controllo", indica la modalità con cui un individuo ritiene che gli eventi della sua vita siano prodotti dai suoi comportamenti o azioni, oppure da cause esterne indipendenti dalla sua vita. TIPOLOGIE: Sono state individuate 2 tipologie: INTERNO:   che  è posseduto da quegli individui che credono nella propria capacità di controllare gli eventi. Questi soggetti attribuiscono i loro successi o insuccessi a fattori direttamente collegamenti all'esercizio delle proprie abilità, volontà e capacità. ESTERNO:   posseduto da parte di coloro che credono che gli eventi della vita, come primi o punizioni, non sono il risultato dell'esercizio diretto di capacità personali, quanto piuttosto il frutto di fattori esterni imprevedibili quali il caso, la fortuna o il destino. Il costrutto tra interno/esterno fu sancito per la prima volta nel 1954 da Julian B. Rotter, psicologo americano. L'

LA PERSONA E IL CONTESTO LAVORATIVO

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LA PERSONA E IL CONTESTO LAVORATIVO Il lavoro è l'elemento centrale nella vita di una persona. Esso è dotato di una forte componente piscologica e sociale ed è fondamentale nel definire l'identità del soggetto.         La psicologa Marie Jahoda ha studiato l'importanza del lavoro per                 la vita di una persona. Ha proposto 5 funzioni del lavoro :     ⬃    1. struttura il tempo                2. permette contatti sociali                3. costruisce un'identità sociale e un ruolo                4 . collega scopi individuali e collettivi                5.  garantisce un'attività regolare. Il lavoratore è il soggetto attivo, diventa ciò quando lo studio e l'apprendimento vengono considerati come valorizzati. La dimensione lavorativa per quanto riguarda la natura delle relazioni umane . La sfera lavorativa nella realtà è motivazioni, interessi e aspirazioni  che svolgono un ruolo importante. MOTIVAZIONI E

IL GIOCO E IL TEMPO LIBERO

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IL GIOCO L'esplorazione spontanea dell'ambiente, la curiosità, il gioco hanno la funzione di accumulare esperienza e capacità utilizzabili nelle situazioni di vita future. Il gioco nei bambini più piccoli è strettamente connesso con l'aumento della conoscenza su come funziona il mondo. Il gioco è un' attività spontanea ed è un fenomeno presente in tutte le culture umane, si manifesta ovunque in forme simili. In ciò va inclusa anche la conoscenza di come funziona il proprio corpo. All'inizio è un gioco di movimento: sperimentazione della propria capacità di esercitare il controllo sul proprio corpo. L'origine dei giochi è un imitazione di quello che fanno gli altri. Si tratta di mettere alla prova le proprie capacità, cercando di acquisire quelle degli altri bambini attraverso i giochi di ruolo . Il passo avanti è che non si limita più a imitare una persona, ma si gioca con un oggetto e gli si fa ricoprire un ruolo. Mentre l'ultimo è me

CICLI EVOLUTIVI

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CICLI EVOLUTIVI E LO SVILUPPO DELLA PERSONA Nel parlare dello sviluppo di una persona si individuano due temi: -il primo parla del ruolo e il futuro degli anziani , che sono sempre più numerosi nei paesi industrializzati  -il secondo parla della "giovinezza prolungata" , sempre più persone mature, circa intorno ai 30 anni, vivono o si sentono come adolescenti in cerca della propria identità. Esiste un modello biologico dello sviluppo che descrive le fasi dell'evoluzione di una persona nei primi anni di vita. Tra una fase e l'altra c'è un passaggio segnato dagli eventi di vita istituzionali.  I cicli di evolutivi non possono essere considerati come qualcosa che riguarda solo l'individuo. Dipendono dal contesto in cui la persona vive, dalla situazione sociale e storica. La vita si suddivide in 4 fasi principali : 1. GIOVINEZZA 2. FASE ADULTA  3. MEZZA ETÀ 4. VECCHIAIA Non si può dire con esattezza a che età finisce una fase e d